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Introduction à la gestion de projets informatiques

Positionnement de l’UE : - Place de l’UE dans le cursus : Licence - UE obligatoire Lien avec le référentiel de compétences / les résultats d’apprentissage programme : Elle contribue au développement de compétences suivantes : - Connaître le monde de l’entreprise et les règles essentielles de gestion - Gérer un projet - Savoir travailler en équipe - Communiquer avec empathie avec les utilisateurs (écouter, comprendre, expliquer, convaincre) en utilisant les arguments appropriés - Objectif général : - Comprendre le rôle de chef de projet. - Estimer, planifier puis suivre un projet informatique


Temps présentiel : 26.25 heures


Charge de travail étudiant : 48.75 heures


Méthode(s) d'évaluation : Examen final, Participation et assiduité


Référence :
 Agile Project Management: How to Succeed in the Face of Changing Project Requirements, Gary Chin. AMACOM, 2004  Essentials of Software Project Management, Richard Bechtold. Management Concepts, 1999  Agile Project Management and Planning, Mike Cohn. Prentice Hall, 2005  Scrum, le guide pratique de la methode agile la plus populaire, Claude Aubry. Dunod, 2005  Function Point Training Course, David Longstreet. SoftwareMetrics, 2007  COCOMO, Model Definition Manuel, Bary Boehm. University of Columbia. 2006

Ce cours est proposé dans les diplômes suivants
 Licence en informatique appliquée aux entreprises